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오픈AI 소라, 저작권 논란 속 ‘선택적 허용’으로 선회하나?

## 오픈AI 소라, 저작권 논란 속 ‘선택적 허용’으로 선회하나? ##

진행자: 안녕하세요, IT 세상의 흥미로운 소식을 깊이 파고드는 시간, AI 무한 상상 연구소에 오신 여러분 환영합니다. 오늘은 오픈AI의 야심찬 영상 생성 AI, 소라(Sora)를 둘러싼 저작권 논란과 함께 샘 알트먼 CEO의 새로운 발표를 심층적으로 분석해 보겠습니다. 오늘 전문가님을 모시고 쉽고 재밌게 풀어보겠습니다.

전문가: 네, 안녕하세요. AI 기술의 최전선을 누구보다 빠르게 전달해 드릴 준비가 되어 있습니다.

진행자: 샘 알트먼 CEO의 최근 발언이 정말 뜨거운 감자입니다. 이전에는 혹시라도 원치 않으면 ‘거부’해야 했던 저작권 관련 정책이 이제는 ‘허용’해야만 사용할 수 있도록 바뀌는 ‘옵트인(Opt-in)’ 방식으로 전환될 것이라고 하는데요. 이게 정확히 어떤 의미인가요?

전문가: 네, 아주 핵심적인 변화입니다. 이전에는 소라를 이용해 영상을 만들 때, 특정 캐릭터나 IP(지적 재산)를 사용하고 싶지 않다면 명시적으로 ‘거부’ 의사를 밝혀야 했습니다. 마치 ‘가만히 있으면 동의한 걸로 간주하겠다’는 식이었죠. 그런데 이제는 반대로, 창작자가 특정 캐릭터나 IP를 소라로 만들고 싶다면, 원작자가 ‘허용’해줘야만 가능하다는 겁니다. 즉, ‘이걸 써도 좋다’고 직접 말해줘야만 쓸 수 있게 되는 거죠.

진행자: 와, 완전히 판도가 뒤바뀌네요. 이전에는 오히려 저작권자들이 ‘내 것을 쓰지 마!’라고 일일이 나서야 했었는데, 이제는 반대로 ‘내 것을 써도 좋다!’라고 동의해야만 쓸 수 있다는 말씀이시죠?

전문가: 맞습니다. 마치 새로운 종류의 ‘팬픽션’이라고 생각하시면 이해가 쉬울 것 같아요. 이전에는 팬들이 원작 캐릭터를 가지고 이것저것 만들어내는 것이 당연하게 여겨졌지만, 때로는 원작 회사의 입장에서 달갑지 않을 수도 있었죠. 하지만 이제는 원작자가 ‘우리 캐릭터를 가지고 이런 재미있는 이야기를 만들어봐도 좋다’라고 적극적으로 허락해주는 방식이 되는 겁니다. 창작자와 원작자 모두에게 새로운 가치를 창출할 기회가 될 수 있다고 샘 알트먼 CEO는 이야기하고 있습니다.

진행자: 흥미로운데요! 그런데 솔직히 말하면, 소라가 처음 나왔을 때 유명 캐릭터들을 그대로 가져다 쓰는 영상들이 정말 많았습니다. 픽사나 디즈니 같은 회사들이 가만히 보고만 있지는 않았을 텐데요. 이런 움직임이 혹시 그런 회사들의 압박 때문일까요?

전문가: 여러 복합적인 요인이 작용했다고 볼 수 있습니다. 물론, 유명 IP를 무단으로 사용하는 것에 대한 법적, 윤리적 문제 제기가 있었을 가능성이 높습니다. 하지만 샘 알트먼 CEO의 발언을 보면, 단순히 압박 때문이라기보다는 ‘적극적인 협력을 통한 새로운 비즈니스 모델 구축’이라는 측면이 강하게 느껴집니다. 앞으로 소라가 단순히 영상을 만드는 도구를 넘어, IP 홀더들에게 새로운 수익 창출 기회를 제공할 수 있다는 점을 강조하고 있습니다.

진행자: 그렇다면 앞으로 소라로 영상을 만들 때, 우리가 좋아하는 캐릭터들을 마음껏 볼 수 있게 되는 걸까요, 아니면 오히려 더 보기 힘들어질 수도 있을까요?

전문가: 양쪽 다 가능성이 있습니다. IP 홀더들이 ‘우리 캐릭터를 활용한 창작 활동을 적극 지원하겠다’고 나선다면, 우리는 더욱 다채롭고 흥미로운 팬 창작물을 소라를 통해 만나볼 수 있을 겁니다. 하지만 반대로, ‘우리 IP는 소라에서 사용되는 것을 원치 않는다’고 선을 긋는다면, 해당 캐릭터들은 소라에서 보기 어려워질 수도 있겠죠. 결국 IP 홀더들의 판단에 달려 있다고 볼 수 있습니다.

진행자: 영상 제작 외에 수익 모델에 대한 언급도 있었는데요. 기존에는 단순히 영상 제작 횟수 제한을 두는 방식이었는데, 이제는 좀 더 적극적인 수익 창출 계획이 있나 봅니다.

전문가: 네, 샘 알트먼 CEO는 ‘비디오 생성을 통해 돈을 벌어야 한다’는 점을 분명히 했습니다. 기존의 수요 폭증 시 유료화 정책을 넘어, 앞으로는 IP 홀더들과의 수익 배분까지도 고려하고 있음을 시사했습니다. 즉, 소라를 통해 발생하는 수익의 일부를 IP 홀더들에게도 돌려주면서, IP 홀더들이 소라를 더욱 적극적으로 활용하도록 유도하려는 전략으로 보입니다.

진행자: 정말 흥미로운데요. 그렇다면 이러한 변화의 흐름 속에서 어떤 회사들이 주목받고, 앞으로의 전망은 어떻게 될까요?

### 관련 기업 주식 근황 및 전망

1. 직접적인 관련 기업:

* OpenAI (비상장): 현재 비상장 기업이기 때문에 직접적인 주식 거래는 불가능합니다. 하지만 소라의 성공 여부와 저작권 정책 변화가 향후 기업 가치 평가에 결정적인 영향을 미칠 것입니다.
* Microsoft (MSFT): OpenAI의 최대 투자자이자 파트너입니다. OpenAI의 기술 발전과 사업 확장은 Microsoft의 클라우드, AI 서비스 전반에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. AI 관련 기술 통합 가속화 및 Azure 사용량 증가가 기대됩니다.
* NVIDIA (NVDA): AI 모델 학습 및 추론에 필수적인 GPU를 공급하는 핵심 기업입니다. 소라와 같은 고성능 영상 생성 AI의 발전은 NVIDIA GPU에 대한 수요를 더욱 증폭시킬 것입니다.

2. 2차 연결 기업 (IP 홀더 및 콘텐츠 제작 관련):

* Disney (DIS): 오랜 역사와 방대한 IP를 보유한 엔터테인먼트 거대 기업입니다. 소라와의 협력 가능성이 열린다면, 디즈니 캐릭터를 활용한 새로운 형태의 팬 콘텐츠 제작 및 수익 모델 창출을 기대해 볼 수 있습니다. IP 보호와 활용 사이에서 신중한 접근이 예상됩니다.
* Warner Bros. Discovery (WBD): DC 코믹스 등 강력한 IP를 보유하고 있습니다. 마찬가지로 소라를 통한 IP 활용 가능성이 열린다면, 새로운 형태의 팬덤 강화 및 수익 기회를 모색할 수 있습니다.
* Netflix (NFLX): 콘텐츠 제작 및 유통 플랫폼으로서, AI 기반 영상 생성 기술의 발전은 콘텐츠 제작 방식에 혁신을 가져올 수 있습니다. 소라를 활용한 자체 콘텐츠 제작 또는 IP 라이선싱 협력을 통해 경쟁력을 강화할 수 있습니다.
* Adobe (ADBE): 영상 편집 및 크리에이티브 툴 분야의 선두 주자입니다. AI 영상 생성 기술의 발전은 Adobe의 크리에이티브 클라우드 생태계와 시너지를 낼 수 있으며, 영상 제작 워크플로우를 더욱 효율적으로 만들 가능성이 있습니다.

3. 관련 가상화폐:

* Render Token (RNDR): GPU 컴퓨팅 파워를 공유하는 탈중앙화 네트워크입니다. 소라와 같이 고도의 연산 능력이 필요한 AI 영상 생성 서비스는 Render Token과 같은 분산 컴퓨팅 플랫폼과의 협력 가능성을 높입니다. AI 학습 및 렌더링 작업에 대한 수요 증가가 RNDR 가격에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다.
* Filecoin (FIL): 탈중앙화 스토리지 네트워크입니다. AI 모델 학습 및 생성된 영상 데이터의 저장 수요가 증가함에 따라 Filecoin의 중요성도 부각될 수 있습니다.

4. 국내외 테마 주식:

* AI 반도체 관련주:
* 국내: 삼성전자(005930), SK하이닉스(000660) (AI 칩 설계 및 생산 능력 확대 기대)
* 해외: AMD(AMD) (AI 칩 경쟁 심화)
* 메타버스 및 XR 관련주:
* 국내: 네이버(035420) (클라우드 기반 메타버스 플랫폼), LG이노텍(015960) (XR 기기 부품)
* 해외: Meta Platforms (META) (가상현실 기술 투자 지속)
* 콘텐츠 및 엔터테인먼트 테마:
* 국내: CJ ENM(035760), 스튜디오드래곤(253350) (AI 기술을 활용한 콘텐츠 제작 효율화 기대)

진행자: 오늘 오픈AI 소라를 둘러싼 저작권 논란과 함께 앞으로의 변화 방향, 그리고 관련 기업들의 주식 시장 전망까지 다채롭게 짚어보았습니다. 전문가님, 오늘 정말 알찬 시간이었습니다. 감사합니다.

전문가: 네, 저도 즐거운 시간이었습니다. 앞으로도 AI 기술의 발전과 함께 변화할 IT 세상을 계속해서 주목해 주시길 바랍니다.

원본 기사 링크: https://techcrunch.com/2025/10/04/sam-altman-says-sora-will-add-granular-opt-in-copyright-controls/

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